Početna » Obavijesti »
U Gradskoj knjižnici Marka Marulića Split otvorena interaktivna izložba o algoritmima i umjetnoj inteligenciji s prikazom retro uređaja
16.9.2026.
U Središnjici Gradske knjižnice Marka Marulića Split otvorena je izložba u sklopu projekta Science Comes to Town, pod nazivom „Znanost u svakodnevnom životu. Razotkrivanje algoritama: kako oblikuju naš digitalni svijet“.
Riječ je o izložbi koju je pripremilo Društvo za komunikacijsku i medijsku kulturu u sklopu međunarodnog projekta Algowatch, a u Splitu je predstavlja Petra Skelin Giljanović iz GKMM-a. Na izložbu su pozvani svi oni koji žele doznati na koji način kritički analizirati sadržaj koji nam se prikazuje putem različitih digitalnih platformi te kako prepoznati manipulacije, dezinformacije i slične oblike digitalne zloupotrebe.
Petra Skelin Giljanović je uz kolegicu Vandu Butković proširila koncept prvotne izložbe te dodala i vitrine s uređajima koji su svojedobno bili dio svakodnevice, a mlađim generacijama su manje poznati. Tako posjetitelji mogu vidjeti prvi model Nokije poznat pod nazivom „Gorbi“, pisaću mašinu Corona, poput one na kojoj su pisali Agatha Christie i Ernest Hemingway, projektor DIASKOP Bajka kakav se nalazi i u Nacionalnom muzeju u Varšavi, kamere, magnetofone pa i walkmane kao i brojne druge zanimljivosti.
Izložba je namijenjena učenicima od petoga do osmoga razreda osnovne škole, srednjoškolcima, učiteljima, nastavnicima, stručnim suradnicima, ali i svima zainteresiranima za razumijevanje uloge algoritama u digitalnoj svagdašnjici te će biti dostupna u Središnjici do 27. rujna.
Ukoliko ste zainteresirani za organizirano, stručno vodstvo kroz izložbu molimo Vas javite se na mail projekti@gkmm.hr za dogovor oko termina.
A zašto je posjetiti? Ukoliko koristite mobitel, računalo, internet, društvene mreže, Youtube ili gledate platforme poput Netflixa, a još ne znate što su algoritmi, kolačići, metapodaci i na koji način se koriste alati umjetne inteligencije svratite do knjižnice i doznajte nešto novo.
Uz izložbu možete zaigrati i kvizove o klimatskim promjenama, zdravlju i kvaliteti života, demokraciji i građanstvu te online odnosima, kao i odigrati igru Eunopia AI koja je dostupna na računalima Odjela za djecu i mlade, ali možete joj pristupiti i preko QR kodova ili jednostavno preko svog kućnog računala.















